腾讯宣布与育碧合作,知产不够,资产来凑?

2021-04-13
博深知识产权
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又一周快结束了,你的跳一跳成绩是否榜上有名?各位2018年一开年应该都被微信上的“跳一跳”刷屏了吧?但是腾讯这款游戏没有“火”几天,微博微信各大公众号都挖出了腾讯这款游戏抄袭的证据,图文并茂。

左为“欢乐跳瓶”,右为腾讯“跳一跳”

“欢乐跳瓶”是一款2016年在App Store上发布的小游戏,其在界面及玩法上与“跳一跳”极为相似。尽管“欢乐跳瓶”的知名度不高,但是却实实在在的要早于腾讯的“跳一跳”,而目前“欢乐跳瓶”是知识产权放属于@UBISOFT育碧手游。

早前几日@UBISOFT育碧手游还曾发过一条微博:“果然原创的版本比较难”,网友猜测对方在暗讽腾讯,这个难可以指游戏的难度,也可以指原创的游戏不如抄袭的来的“火”,且原创难做。不过@育碧中国有在下方回复:“没有暗示,你们不要瞎猜。还带上狗头表情,玩微博的人对狗头表情都有一些不可言明的意思,只能看官自己猜测了。

 

但就在许多看客等育碧中国如何继续怼腾讯的时候,他们突然宣布合作了!就在今天的微信年度大会上,育碧旗下Ketchapp工作室作为首批进驻伙伴之一,将在微信平台上线数款小游戏,为中国玩家提供丰富、有趣并极具挑战性的游戏。

这回吃瓜群众就乐了,前一秒貌似还在怼,下一秒怎么就被“收购”了呢?网友纷纷吐槽育碧这“翻脸的速度比翻书还快,直接认了腾讯作“爸爸”。但@UBISOFT育碧手游也立马发微博称,只有粉丝和玩家才是“爸爸”。

其实在小编看来,不论是腾讯还是育碧手游,这一次的合作也算是一个知识产权的合作。毕竟在网友众多截图的“实锤”来看,腾讯的抄袭之名在网友心中已经坐实。即使再“火爆”,依然难逃“抄袭”的嫌疑。所以就像小编题目所说的,知产不够,资产来凑。腾讯此举难免让人觉得是用“合作”换“封口费”。但同时小编也觉得,虽然我们对“抄袭”应该保持“零容忍”,但是腾讯的主动与育碧合作化解这一场即将可能的知产纠纷,也算是一个明智之举。

 

但如果有软件著作权的权利人遇到同类型纠纷,又无法协商解决,作为软件著作权的权利人,应该如何维护自己的权益?

首先,先要确定是否侵权。这个可以由权利人直接向中国版权保护中心版权鉴定委员会提请软件作品异同性鉴定,也可以由权利人向属地公、检、法提出申请,由公、检、法来提出鉴定要求。如果鉴定报告指出异同性比例很高,这时权利人即可向所属法院提起侵权诉讼。

如果诉讼结果成立,根据2013年国务院修改的《计算机软件保护条例》相关条例,权利人可以根据侵权人的侵权行为,要求侵权人停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失;如果损害到社会公共利益的,可由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,可以并处罚款;情节严重的,著作权行政管理部门并可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;触犯刑律的,依照刑法关于侵犯著作权罪、销售侵权复制品罪的规定,依法追究刑事责任。

 

我们日常也会发现,我们上网“免费下载”软件越来越难,想要听歌,各大平台都需要购买会员或者是付费购买版权。在版权意识逐渐提升的今天,个人对于版权意识渐浓,而企业更应该带头做好,为自己的作品进行版权登记,建立自己的知识产权库,当发现他人有侵权的嫌疑,可随时作为未来维权的一份依据。